มือใหม่หัดโกะ
บทที่ 13 เจ็ดรูปร่างสำคัญ

 

           7 รูปร่างสำคัญคือ รูปร่างที่เราควรหลีกเลี่ยงในการที่จะให้มันเกิดภายในบริเวณห้องของเรา ซึ่งหากอีกฝ่ายมาสร้างรูปใดรูปหนึ่งภายในพื้นที่สร้างห้องของเราได้ล่ะก็ กลุ่มหมากเราจะต้องตายอย่างแน่นอน

 

รูป 003

 

          ทั้ง 7 รูปร่าง มีชื่อเรียกดังนี้ (ดูรูป003)
                    1. สามจุดตรง
                    2. สามจุดงอ
                    3. สี่จุดสี่เหลี่ยม
                    4. สี่จุดตัว T
                    5. ห้าจุดปังตอ
                    6. ห้าจุดดอกไม้
                    7. หกจุดปลาตะเพียน

 

          ทั้งเจ็ดรูปร่างนี้หากได้เกิดขึ้นภายในบริเวณห้องของเราล่ะก็ เรียกได้ว่าหายนะอย่างแน่นอน เพราะแม้เราจะจับกินหมากที่อยู่ภายในได้ แต่อีกฝ่ายสามารถฆ่ากลุ่มหมากเราได้ด้วยการสกัดจุดซ้ำอีกครั้งทันที

 

 

          ยกตัวอย่างเช่นรูป004 เห็นได้ว่าหมากดำ 2 เม็ดถูกหมากขาวล้อมอยู่ และคงจะเสร็จขาวแน่ๆ หากเราไม่ได้รู้จัก 7 รูปร่างสำคัญมาก่อน เราคงตัดหางปล่อยวัดหมากดำ 2 เม็ดนั้นไปแล้ว แต่! คราวนี้เราเก๋าขึ้นครับ เพราะฉะนั้นเราจะปล่อยให้หมากขาวจับกินหมากดำ 2 เม็ดนั้นไม่ได้ ปัญหาคือทำอย่างไรดี??

 

 

 

 

         เดินที่ดำ 1 ในรูป005 เพื่อให้เป็นรูปสามจุดตรง แม้หมากดำ 3 เม็ดนี้จะถูกขาวจับกินไปดังในรูป006 (ซึ่งจริงๆแล้วหมากขาวไม่ควรจับกิน) แต่เราก็ยังสามารถกลับมาจับกินขาวทั้งกลุ่มได้ด้วยวิธีการสกัดจุดแบบใน รูป007

 

 

         รูปต่อไปในรูป008 หมากดำ 3 เม็ดอยู่ในวงล้อมของหมากขาว หมากดำควรเดินที่จุดใด?

 

 

 

 

          รูป009 ควรเดินที่หมากดำ1 เพื่อให้เป็นรูปสี่จุดตัว T ทั้งนี้เพื่อที่จะจับกินกลุ่มหมากขาวให้ได้นี้เอง
          แม้ว่าขาวจะจับกินหมากดำ 4 เม็ดได้ แต่ก็ถูกหมากดำเดินสกัดจุดเพื่อกลับมาฆ่าขาวทั้งกลุ่มได้อยู่ดีดังในรูป 010-011

 

 

          รูป012 ลองทำดู โจทย์ข้อนี้อาจจะยากซักหน่อยนะครับ ดำ 3 เม็ดที่อยู่ภายในควรเดินอย่างไรดีจึงจะสามารถกลับมาจับกินได้ในภายหลัง

 

 

          รูป013 เดินที่ดำ1 พอเดาออกไหมครับ ว่าตรงกับรูปใดที่มีอยู่ใน 7 รูปร่างสำคัญ

 

 

 

 

          รูป014-016 แสดงให้เห็นชัดๆอีกครั้งว่าแม้ดำห้าจุดปังตอนี้จะถูกจับกินไป แต่ก็สามารถกลับมาจัดการกับขาวได้ด้วยการสกัดจุด ขาวตายหมดแน่นอน

 

 

          รูปสุดท้าย
          รูป017 ลองดูนะครับ ดำเดิน... จับกินขาว ควรเดินที่จุดใด?

 

 

          คำตอบคือเดินที่จุดดำ1 ดังรูป018 เพื่อให้กลายเป็นรูปร่าง “หกจุดปลาตะเพียน”

 

 

 

          รูป019-020 แม้ว่าขาวจะจับกินดำทั้ง 6 เม็ดไปได้แต่ก็ถูกสกัดจุดในภายหลังอยู่ดี

 

 

 

          รูป021 “การดิ้นรนของขาว” แม้ว่าดำจะสกัดจุดไปแล้วก็อย่าชะล่าใจ หากหมากขาวยังคิดเดินหมากเพื่อสร้างห้องก็ต้องทำการ สกัดจุดซ้ำสองที่ดำ5 ถ้าไม่ทำเช่นนั้นจะเปิดโอกาสให้หมากขาวสร้างสองห้องจริงได้ด้วยหมากขาว6 ดังในรูป022

          หลักๆก็มีอยู่เพียงเท่านี้แหละครับ ถ้าเราล้อมอีกฝ่ายที่ไม่สามารถสร้างห้องได้อีกแล้ว ก็สร้างด้านในให้เป็นรูปใดรูปหนึ่งใน “เจ็ดรูปร่างสำคัญ” ก็ได้ ถ้าอีกฝ่ายจับกิน(ซึ่งปกติผู้รู้จะไม่มีใครจับกิน) เราค่อยจัดการฆ่าทั้งกลุ่มโดยการสกัดจุดในภายหลัง แต่! หากเราเองก็อย่าให้มีรูปร่างลักษณะนี้เกิดขึ้นภายในพื้นที่เราด้วยเหมือนกัน มิฉะนั้นกลุ่มหมากของเราต้องสังเวยให้อีกฝ่ายแน่นอน